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Spielstärke-Berechnung für Tennisspieler

DEIN
MATCH.
DEIN WERT.

Berechne deine neue Spielstärke-Kennzahl nach jedem Einzel oder Doppel — mit vollständiger SiK-Logik, Matchgewichtung und allen Sonderregeln.

Spieler Einzel
Sicherheitskoeffizient (SiK)
1.00
≥ 1.00 = sicher · Je volles Einzel +0,34 · Min. 3 Spiele → sicher
1.00
≥ 1.00 = sicher · Je volles Einzel +0,34 · Min. 3 Spiele → sicher
Match-Einstellungen
ERGEBNIS
Rechenweg
Team 1 — Sieger Doppel
Team 2 — Verlierer
Match-Format
ERGEBNIS — DOPPEL
Doppel-Logik
Basis: Mittelwert der Team-Spielstärke
Veränderung: 25% je Spieler · SiK gilt nicht für Doppelveränderungen
Die Berechnungsformel

Die Berechnung basiert auf der logistischen Ausgleichskurve des offiziellen österreichischen ITN-Bewertungssystems (öffentlich zugänglich). Die Gesamtliste wird täglich neu durchgerechnet.

Variablen & Formel
s = Spielstärke Sieger (vor dem Match) v = Spielstärke Verlierer (vor dem Match) x = vs Δ = 0,250 ÷ (1,000 + 2,595 × e^(3,500 × x)) Sieger neu : sΔ × Gewichtungsfaktoren Verlierer neu : v + Δ × Gewichtungsfaktoren
SiK — Sicherheitskoeffizient

Der SiK liegt zwischen 0 und 1. Ab ≥ 1,00 gilt ein Spieler als sicher. Er steigt pro voll gewertetes Match um 0,34 — also mind. 3 Spiele nötig.

SiegerVerliererSieger-FaktorVerlierer-Faktor
Sicher ≥1Sicher ≥1× 1,00× 1,00
Sicher ≥1Unsicher <1× 0,50× 2,00
Unsicher <1Sicher ≥1× 2,00× 0,50
Unsicher <1Unsicher <1× 1,00× 1,00

Vereinsinternes Match: alle Faktoren zusätzlich halbiert (100%→50%, 200%→100%, 50%→25%)

Gewichtungen

Best of 3: 100%
Gewinnsatz / verkürzt: 50%
Vereinsintern: × 50% zusätzlich
w.o.: Geber −0,10 · Gewinner ±0

Doppel

Basis: Mittelwert Team-Spielstärke
Δ wie im Einzel berechnet
Veränderung je Spieler: 25%
Kein SiK-Einfluss (aber SiK steigt)

Jugend vs. Aktive

Jugendliche: 11–16 J. (Geburtsjahr)
Aktive: 21–99 J. (Geburtsjahr)
Jug. gewinnt: 200% / 50%
Jug. verliert: normal + SiK

Streichungen

1. Streichung: ab 1. Niederlage
2. Streichung: ab 8. Niederlage
Frist: max. 7 Tage nach Spiel
Streichungen: nur Niederlagen

Spielstärke-Skala