Veränderung: 25% je Spieler · SiK gilt nicht für Doppelveränderungen
Die Berechnung basiert auf der logistischen Ausgleichskurve des offiziellen österreichischen ITN-Bewertungssystems (öffentlich zugänglich). Die Gesamtliste wird täglich neu durchgerechnet.
Der SiK liegt zwischen 0 und 1. Ab ≥ 1,00 gilt ein Spieler als sicher. Er steigt pro voll gewertetes Match um 0,34 — also mind. 3 Spiele nötig.
| Sieger | Verlierer | Sieger-Faktor | Verlierer-Faktor |
|---|---|---|---|
| Sicher ≥1 | Sicher ≥1 | × 1,00 | × 1,00 |
| Sicher ≥1 | Unsicher <1 | × 0,50 | × 2,00 |
| Unsicher <1 | Sicher ≥1 | × 2,00 | × 0,50 |
| Unsicher <1 | Unsicher <1 | × 1,00 | × 1,00 |
Vereinsinternes Match: alle Faktoren zusätzlich halbiert (100%→50%, 200%→100%, 50%→25%)
Gewichtungen
Best of 3: 100%
Gewinnsatz / verkürzt: 50%
Vereinsintern: × 50% zusätzlich
w.o.: Geber −0,10 · Gewinner ±0
Doppel
Basis: Mittelwert Team-Spielstärke
Δ wie im Einzel berechnet
Veränderung je Spieler: 25%
Kein SiK-Einfluss (aber SiK steigt)
Jugend vs. Aktive
Jugendliche: 11–16 J. (Geburtsjahr)
Aktive: 21–99 J. (Geburtsjahr)
Jug. gewinnt: 200% / 50%
Jug. verliert: normal + SiK
Streichungen
1. Streichung: ab 1. Niederlage
2. Streichung: ab 8. Niederlage
Frist: max. 7 Tage nach Spiel
Streichungen: nur Niederlagen